/60

Tes Kecakapan Diri

The number of attempts remaining is 1

PENTING! Harap perhatikan sebelum mengisi:

  1. Nama yang Anda masukkan akan digunakan di sertifikat. Pastikan penulisannya benar, termasuk huruf besar/kecil.
  2. Email yang Anda masukkan akan digunakan untuk pengiriman sertifikat. Jika ada kesalahan penulisan, sertifikat tidak akan terkirim.

⚠️ Pastikan semua data benar sebelum melanjutkan.

1 / 60

Jika x=(1/63) – 90. Jika x=(1/63) – (1/69) dan y=(1/65) – (1/67), m (1/69) dan y=(1/65) – (1/67), maka:

2 / 60

Jika w,x,y,z adalah 4 bilangan 89. Jika w,x,y,z adalah 4 bilangan mana diantara ya mana diantara yang berikut ini ng berikut ini tidak sama dengan w(x+y+z) adalah

3 / 60

Jika p sembarang bilangan dan x=-3p2+5 dan y= -2p2 + 7

4 / 60

Tiga orang A, B, dan C dapat menyelesaikan sebuah pekerjaan bersama-sama dalam 6 hari. Jika hanya A dan B yang bekerja, pekerjaan selesai dalam 9 hari. Jika B dan C bekerja, pekerjaan selesai dalam 12 hari. Berapa hari yang dibutuhkan oleh C sendiri untuk menyelesaikan pekerjaan tersebut?

5 / 60

Sebuah mobil mengonsumsi 1 liter bensin untuk menempuh jarak 12 km. Jika mobil tersebut mengisi bensin sebanyak 20 liter, berapa jarak maksimum yang bisa ditempuh?

6 / 60

Seseorang membeli barang seharga Rp. 200.000 dengan diskon 20%, kemudian menjualnya kembali dengan keuntungan 30% dari harga setelah diskon. Berapakah harga jual barang tersebut?

7 / 60

Jika sebuah pabrik dapat memproduksi 60 unit barang dalam 4 jam, berapa banyak waktu yang diperlukan untuk memproduksi 150 unit barang dengan kecepatan yang sama?

8 / 60

Sebuah tangki berisi 2.000 liter air. Air dipompa keluar dari tangki sebanyak 100 liter setiap 10 menit. Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengosongkan tangki?

9 / 60

Seorang pekerja dibayar Rp. 800 per jam. Ia bekerja dari pukul 8:00 hingga pukul 16:00. Setelah pukul 16:00, ia dibayar tambahan 50% per jam. Jika ia menerima Rp. 8.000 pada hari itu, pukul berapa ia pulang?

10 / 60

Jika Rp. x dibagi rata kepada nn orang, setiap orang akan memperoleh Rp. 60.000. Jika ada seorang lagi bergabung, maka setiap orang sekarang memperoleh Rp. 50.000. Berapakah nilai x?

11 / 60

Jika seorang berjalan menempuh jarak 2/5km dalam 5 menit, berapa kecepatan r berapa kecepatan rata-rata perja ata-rata perjalanan orang tersebut lanan orang tersebut dalam 1 jam?

12 / 60

Bambang meninggalkan kota A pukul 06:15 95. Bambang meninggalkan kota A pukul 06:15 dan sam dan sampai di kota B pukul 09:45. Jika kota B pukul 09:45. Jika dia mengendarai mobilnya d dia mengendarai mobilnya dengan kecepatan rata-rata 60km/jam dan dia beristirahat satu jan untuk makan, berapa km jarak A ke B :

13 / 60

Dalam suatu keluarga, terdapat lima orang: Ayah, Ibu, Anak A, Anak B, dan Anak C. Berikut adalah beberapa petunjuk mengenai usia mereka:

  • Ayah lebih tua dari Ibu.
  • Anak C lebih muda dari Anak B, tetapi lebih tua dari Anak A.
  • Anak B lebih muda dari Ibu.
  • Anak A adalah yang termuda di antara mereka.
  • Anak C berusia 10 tahun.

Jika urutan usia mereka dari yang tertua ke termuda adalah benar, siapa yang berusia paling muda?

14 / 60

Di sebuah kantor, terdapat lima orang yang masing-masing memakai baju dengan warna berbeda: merah, hijau, biru, kuning, dan hitam. Berikut adalah beberapa pernyataan mengenai mereka:

  • Orang berbaju hijau duduk di sebelah orang berbaju merah.
  • Orang berbaju kuning tidak duduk di samping orang berbaju hitam.
  • Orang berbaju biru duduk di antara orang berbaju merah dan hitam.
  • Orang berbaju hijau tidak duduk di samping orang berbaju kuning.

Siapakah yang duduk di sebelah orang berbaju biru?

15 / 60

Tidak semua hipotesis penelitian terbukti bena penelitian terbukti benar. Sementara penelitian di penelitian disertasi tidak m sertasi tidak menguji hipotesis

16 / 60

Semua anggota asosiasi profesi harus hadir dalam rapat. Sementara dokter adalah anggota asosiasi.

17 / 60

Semua pekerja harus mengenakan topi pengaman. mengenakan topi pengaman. Sementara pekerja mengena pekerja mengenakan sarung tangan.

18 / 60

Semua bunga berwarna merah. Anggrek adalah bunga. Maka, ...

19 / 60

SABOT ><

20 / 60

Ambang

21 / 60

TANGEH ><

22 / 60

SELARI ><

23 / 60

REMAK ><

24 / 60

PUGUH ><

25 / 60

LABUDA ><

26 / 60

ELEKTRIK ><

27 / 60

TERKATUNG ><

28 / 60

SUMBANG ><

29 / 60

PROPOSISI ><

30 / 60

NOMANDIK ><

31 / 60

SEKULER ><

32 / 60

KLANDESTIN ><

33 / 60

INTERIM ><

34 / 60

IBIDEM ><

35 / 60

BELENG ><

36 / 60

KAMSIA ><

37 / 60

BERWARI ><

38 / 60

DOPAK ><

39 / 60

BENTEL :

40 / 60

BASUNG :

41 / 60

ANTERO :

42 / 60

PARADOKS :

43 / 60

SUBTIL :

44 / 60

EKUILIBRIUM :

45 / 60

MOTILITAS :

46 / 60

DITENGAK :

47 / 60

TRANSEDENTAL :

48 / 60

PEMUGARAN :

49 / 60

DIKOTOMI :

50 / 60

PROTESIS :

51 / 60

NARATIF :

52 / 60

KEDAP :

53 / 60

SINE QUA NON :

54 / 60

MUDUN :

55 / 60

RABAT :

56 / 60

KISI-KISI :

57 / 60

STABIL :

58 / 60

PROYEKSI :

59 / 60

Tiga pekerja, X, Y, dan Z, bekerja bersama untuk menyelesaikan sebuah proyek.

  • X dapat menyelesaikan proyek dalam 8 hari.
  • Y dapat menyelesaikan proyek dalam 12 hari.
  • Z dapat menyelesaikan proyek dalam 16 hari.

Jika ketiganya bekerja bersama-sama, berapa lama mereka akan menyelesaikan proyek tersebut?

60 / 60

Jumlah uang A dan B adalah Rp480.000. Perbandingan uang A dan B adalah 3:5. Jika A memberikan Rp60.000 kepada B, berapa sisa uang A?

0%

slot77reseller smmKencang77 Heylinkhttps://www.zeverix.comsmm murahsmm indonesiaslot gacorslot onlineslot gacor hari inikencang77smm panel termurahsmm panel terbaikreseller smm panelsmm panel indonesiaKENCANG77kencang77kencang77 daftarkencang77 loginSlot gacorslot danaslot gacorslot deposit danaslot dana 5000kencang77slot gacorkencang77kencang77slot777slot777kencang77pemilihan provider sesuai gaya bermainanalisis simbol Mahjong Ways pola visualriset komunitas membandingkan ritme permainanpengamatan putaran bertahap membaca momentumstudi pola digital menunggu momen tepatRTP kompas evaluasi strategi bermain terukuranalisis timing bermain periode nyaman pemainperilaku pemain target cepat stabilitas aktivitasstrategi bermain terukur sesi jangka panjangstudi pola putaran respons awal permainanriset momentum digital jeda sebelum lanjutkebiasaan komunitas bonus cepat timingpola bermain santai keputusan rasionalstudi interaksi pemain durasi sesi permainanpengamatan algoritmik variasi respons permainancara membaca ritme permainan digitalanalisis data temporal zona evaluasi permainanriset pemilihan permainan gaya bermain samaobservasi frekuensi bermain pentingnya jedastudi pola RTP mengukur risiko sesipembagian sesi bermain hindari keputusan terburu-burumode manual memberi ruang baca detailriset auto spin penggunaan terlalu lamapemain mencatat ritme sebelum ubah strategikeputusan kecil mengubah arah sesi bermaindata pengalaman dasar strategi bermain modernanalisis performa harian pola waktu pemainkesabaran membaca perubahan ritme permainanevaluasi stabilitas sebelum pilih permainanperilaku digital mengatur modal dan waktutiming aktivitas hindari sesi terlalu panjangritme Mahjong Ways pola simbol bertahapprovider populer beda gaya permainan komunitasputaran awal membaca sinyal permainan cepatpola bermain terencana jaga fokus tekanandata pemain menentukan batas sesi bermainmomentum kecil penanda perubahan ritme pentingkomunitas digital pertahankan strategi santaiRTP variansi permainan evaluasi lebih matangsesi bermain terstruktur menjaga performa stabilpola bermain terukur membaca momentumtiming bermain perhatian pemain digitalsesi singkat ritme permainan terkendalianalisis RTP arah permainan tenangmanual auto spin respons permainankebiasaan komunitas sesi bermain harianbig data waktu stabilitas pemaintiming interaksi momen bermain selektifpola putaran membaca perubahan ritmestrategi bermain cepat ke terarahanalisis momentum fokus pemain permainanstudi lapangan pembagian sesi bermainpengamatan jangka panjang konsistensi bermaincara membaca RTP untuk evaluasipola interaksi digital waktu bermainkajian probabilitas stabil performa permainanriset sesi bermain kontrol waktuanalisis aktivitas terstruktur strategi pemainstudi variansi performa ritme stabilobservasi auto spin respons permainancatatan pengamatan membaca momentumdiskusi komunitas waktu bermain idealjeda strategi bermain terukursimbol ritme Mahjong Ways 2probabilitas hasil permainan digitalsesi pendek pemain mobilepola bermain malam hariperbandingan provider respons permainandata temporal stabilitas aktivitasinteraksi bertahap kurangi emositiming aktivitas sesi panjangritme simbol Mahjong Waysprovider populer gaya permainanputaran awal sinyal permainanbermain terencana menjaga fokusbatas sesi bermain pemainmomentum kecil perubahan ritmestrategi santai komunitas digitalRTP variansi evaluasi permainansesi terstruktur performa stabil